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La estructura de la Teoría  de Solución de Problemas de Inventiva, en su enfoque clásico, se compone de un muy variado grupo de Métodos, Técnicas, Herramientas, Base Teórica y de Conocimientos. Unos más conocidos y otros más complejos, esta tabla permite entender la riqueza de TRIZ.

Base Teórica Métodos Técnicas / Herramientas Base de conocimiento
Las leyes la evolución de los sistemas técnicos Algoritmo de la Solución  de problemas  de inventiva (ARIZ) Principios para la Eliminación de contradicciones físicas Repositorio de descripciones de  soluciones obtenidas con TRIZ
  Análisis de contradicciones

Principios para la Eliminación de contradicciones técnicas
(40 Principios de inventiva + La matriz de Altshuller)

Colecciones de invenciones avanzadas
  Análisis campo-sustancia Enfoque estandar a la solución de Problemas (76 Normas de inventiva)

Punteros a efectos:

• físicos • químicos

• geométricos
  Esquema multi-Pantalla de
pensamiento
Modelado de funciones e idealidad  (convergencia) Software basado en TRIZ y bases de datos
  Análisis de Función y Costo - Modelado con enanitos inteligentes;
- Operador Tamaño - Tiempo-Costo
Listas de recursos campo-sustancia utilizados con mayor frecuencia en la solución de problemas de inventiva
  Métodos para el Desarrollo de la imaginación creativa Análisis del problema inverso